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I Am Alive

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Maultierpaul
Butze


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Schwanzlänge: na ja


New PostErstellt: 10.02.09, 21:14  Betreff: I Am Alive  drucken  Thema drucken  weiterempfehlen

Chicago, Juni 2009: Willkommen in einer blühenden Metropole von 8,7 Millionen Menschen, einer der wichtigsten Wirtschafts- und Finanzzentren der Welt und berühmt für seine Kunst und Art Deco Architektur. Ein warmer Tag, blauer Himmel, 12:44 Mittags. Das stärkste Erdbeben seit Beginn der Aufzeichnungen zerstört die komplette Stadt mit einer Stärke 10,3 auf der Richterskala und stellt das Leben jedes Einwohners auf den Kopf. Sie sind gefangen in einer Welt, in der jeder Überlebende eine tödliche Gefahr bedeuten kann. Ihre einzige Hoffnung ist es, die Aufmerksamkeit der Rettungstruppen zu erregen. Ihre primäre Sorge gilt jedoch der Rettung von Alice, Ihrer Freundin. Verloren in den Ruinen der einst mächtigen Metropole werden Sie harte Entscheidungen zu treffen haben um zu überleben: Retten, heilen, beschützen, oder angreifen, betrügen und stehlen? Das Wichtigste ist: Überleben! Wie würden Sie sich verhalten?

http://www.gametrailers.com/player/36321.html




____________________
Wie viele Maenner braucht man, um ein Bier zu öffnen? Keinen. Es sollte schon offen sein, wenn sie es zum Sofa bringt.



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A Gladiator
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New PostErstellt: 08.03.09, 17:41  Betreff: Re: I Am Alive  drucken  weiterempfehlen

Das Survival-Abenteuer "I am Alive" weilt zwar noch unter den Lebenden, wurde den Entwicklern von Darkworks jetzt jedoch entzogen und wird intern bei Ubisoft Shanghai fertig gestellt. Eigentlich war das Spiel fürs Frühjahr angekündigt, wird sich aber signifikant nach hinten verschieben.

Nun sieht es auf den ersten Blick natürlich so aus, als wäre man bei Ubisoft über den Fortschritt des Projekts nicht sonderlich zufrieden gewesen. Ein Statement des Publishers lässt jedoch - wenn auch durch die PR-Blume gesprochen - Anderes verlauten:

Unter Berücksichtigung des neuen Launchtermins für den ambitionierten Titel und Darkworks' weiteren Verpflichtungen, haben wir uns gemeinsam entschieden, die Entwicklung von I am Alive bei Ubisoft Shanghai fertig zu stellen. Beide Studios haben schon im vergangenen Jahr an bestimmten Aspekten des Spiels zusammen gearbeitet.

Das Team von Darkworks hat seine vertraglichen Verpflichtungen geachtet und wird zum Erfolg des Spiels beigetragen haben.

Möglicherweise ist den Franzosen von Darkworks, die zuvor lediglich an AitD: The New Nightmare und Cold Fear gearbeitet hatten, das Projekt über den Kopf gewachsen. Andererseits sagte deren CEO Antoine Villete in einem letztjährigen Interview mit GamesIndustry.biz, dass Ubisoft bei neuen IPs "beträchtlichen" Druck ausübe (was er aber gutheiße). Und Spiele wie Splinter Cell: Conviction scheint man bei Ubisoft auch schon zu Tode saniert zu haben.




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A Gladiator
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New PostErstellt: 09.03.10, 20:17  Betreff: Re: I Am Alive  drucken  weiterempfehlen

Tja das Game sollte Ende des Monats rauskommen....aber wesentlicher Fortschritte als vor einem Jahr sind nicht zu sehen?! Ich glaube das mit dem Release kann man knicken.....


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New PostErstellt: 31.10.11, 10:44  Betreff: Re: I Am Alive  drucken  weiterempfehlen

Inzwischen hat sich nicht wirklich viel getan, der alte Trailer + Look hat mir zudem besser gefallen.

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